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miércoles, 2 de febrero de 2011

Pokémon Light Platinum

Introducción

El descubrimiento de un “Hack que vale la pena” es un acontecimiento digno de dar a conocer. Pero últimamente muchísimas personas están trabajando en esto del poke-hack, y más allá de que un 90% de los juegos nunca se finalizan, también debo decir que hay una gran cantidad de juegos que no son otra cosa que una cara bonita.
Sin dudas, estamos en la época dorada del Poke-Hack, pero los hacks de antaño eran… mejorcitos… o no sé, quizás sea mi preferencia personal con el “Pokémon Clásico” (Rojo, Azul, Amarillo, Oro, Plata y Cristal)
Pero esto no importa ahora, porque les traigo un nuevo Hack digno de probar y digno de deleitarse disfrutándolo: Pokémon Light Platinum.

Aspectos Técnicos

Hecho por un tal WesleyFG y su grupo de ayudantes, nos encontramos ante un Hack que, visualmente, es espectacular, sin contar el mapa totalmente reeditado, junto con infinidad de eventos nuevos, también renovados al 100%, tanto que nunca sabremos “a qué parte del juego original corresponde dicho evento”.
La historia gira en torno a Arceus, quien aparecerá en más de una ocasión a reparar los daños hechos por el nuevo elquipo Team Steam, o algo así.


Grandes Novedades

La principal novedad, como comenté más arriba, es la visual. El juego es totalmente diferente a cualquier otro visto antes.
También comenté que los eventos nuevos son interesantes. Realmente, uno no sabe de dónde sacan todas esas cosas espectaculares que les ponen.
Nos encontraremos con muchísimos personajes conocidos, como Oak, Ash, Red (el protagonista del Manga), Lance y otra tanda enorme que no mencionaré para no aguar a los interesados, pero novedades, tienen a montones.

Lo mejor

Realmente, tengo el gusto de informar que este juego derrocha por todos lados características positivas, las cuales presentaré a continuación:

  • Pokes de la cuarta y quinta generación (sin eliminar los 386 anteriores, por lo que hay un total de más de 400)
  • Más de una región a visitar
  • Infinidad de eventos totalmente nuevos, muchos Pokémon raros por conseguir, y muchos regalos más.
  • Más de ocho gimnasios, y más de una elite4.
  • Un campeonato al mejore estilo “liga del animé”.
  • Muchísimos legendarios a atrapar.


Lo peor

He encontrado pocas características negativas en este Hack, pero algunas pesan bastante:

  • La única que se me ocurre es que me ha pasado de que algunos eventos no se activan, por ejemplo, no me dieron la MO06 (y tuve que hacer GameShark para conseguirla).
  • Los nombres de algunos pokes de la quinta generación aún en japonés, característica perdonable por el poco tiempo que llevan estos pokes en el mercado.
  • Para terminar, el juego me resulta bastante fácil, ya que desde el principio aparecen potentes pokes en estado salvaje, o la Zona Safari, que está en la segunda ciudad (?).

Conclusiones

Una vez más, permítanme decir que estamos ante un Hack muy, muy, muy bueno, que vale la pena probar. Quizás sea uno más del montón, pero el empeño puesto por los creadores nos regala un Hack muy detallado, con muchas cosas para hacer y descubrir, un mapeado excelentemente diseñado y lo mejor de todo, completo al 100%.
Pruébenlo, no se arrepentirán, y disfrutarán por unos días.

Y así, brevemente, voy terminando por hoy. He borrado los links de descarga por la caída de esta famosa web de intercambio que tanto se ha hablado.
Saludos, y gracias por soportar la espera.

miércoles, 13 de octubre de 2010

Hacks que valen la pena: Pokémon Brown

Introducción
En el mundo de la web podremos encontrar de hacks de Pokémon de todo tipo. Algunos, como el OIA (el de las Islas Naranja) ya comentado se caracterizan por ser simples, y muy rebuscados, trabajados al máximo para brindar, con poco, un resultado genial. Otros, como el Quartz, son juegos que cambian cosas interesantes, como los Pokémon, pero aún así notamos similitudes con los juegos originales. Pero hay otros, como el que voy a comentar hoy, que ya pasa los límites, innovan en cantidad, crean un mapa totalmente nuevo y diferente y lo mejor, y nunca antes visto, agregan más Pokémon del número del juego original, haciendo que las sorpresas sean más que agradables.

Pokémon Brown es un hack hecho por un equipo que se encuentra trabajando en su secuela, proceso que estoy siguiendo con ganas de que sea acabado.
Ya hacía mucho tiempo que había jugado a este hack del Pokémon Red, y lo había abandonado. Como había contado, a veces bajo hacks en cantidad y termino decepcionándome. Pero hace poco di con el hack terminado, y la verdad que el trabajo hecho sobre este Pokémon Red es genial.

Aspectos Técnicos

La historia de Pokémon Brown no la sé, pero realmente no parece tenerla. El juego se desarrolla en una región totalmente nueva llamada Rijon, que se encuentra al sur de Johto, donde podremos incluso viajar a lugares conocidos y llevarnos alguna que otra sorpresa.
De los autores no conozco mucho, simplemente que tienen un blog en el que cuentan cómo van avanzando en sus otros dos proyectos: Rijon Adventures, del GBA, y el Amatist, un hack del Oro que llama mucho mi atención.

Lo mejor

Lo que más me gustó de estos juegos fueron tres aspectos realmente destacables:
El primero de ellos, el visual. Realmente se hizo un excelente trabajo al hace una selección de sprites de los diferentes juegos, dándole al hack una gran variedad. Con lo visual también agrego los estupendos sprites de espaldas, 100% mejorados respecto a los originales del Pokémon Red, que incluyen un entrenador de Rojo Fuego y Verde Hoja excelentemente editado en 8 bits, igual que ocurre con los pokémon nuevos de ediciones posteriores.
Ahora que los nombré, paso al segundo aspecto, la PokéDex extendida.

Realmente me sorprendió, no sabía que se podía extender el número de Pokes del juego, y al ver pokes que pertenecían a otros juegos pensé que habían hecho la típica de borrar a algunos para colocar otros, pero no. Podrán encontrar pokes de otras regiones, así como sus evoluciones, haciendo apariciones hasta algunos monstruos de la cuarta generación, como Magmortar y Magnezone.

Otro aspecto excelente, que meto en la misma bolsa que este, es el hecho de que algunos nuevos objetos como la “Trade Stone” o la Mejora nos permite evolucionar pokes como Kadabra o Porygon sin la necesidad de hacer conexión por medio del Cable Link.

El tercer aspecto formidable del juego, aunque sea un pequeño detalle a mí me encantó, es la aparición de Johto en el mismo, y la posibilidad de poder visitar alguna de sus zonas como **SPOILERS** el pueblo de César, Pueblo Azalea, el Pozo Slowpoke, el Encinar y una breve visita al gimnasio de Antón/Bugsy quien nos regalará un poke al vencerlo (el equivalente al GYM vecino de Sabrina, el Dojo Karate, en los juegos originales). **fin de los spoilers**

Lo malo
Pocas cosas malas le he encontrado a este hack. Obviamente, tolero todo tipo de errores y bugs que el mismo pueda tener (como la zona de purificación del Haunted Forest), pero son perdonables por la dificultad que conlleva la realización de este tipo de trabajos. Algunos mapas pudieron haber sido mejor hechos, pero el trabajo hecho con el juego en general opaca todo tipo de adversidades.

Conclusiones

Brown es uno de los mejores hacks que he probado hasta ahora, junto con el OIA ya comentado, porque fueron juegos que pudieron sorprenderme en varios aspectos, e incluso hacer parecer que realmente estamos jugando a una versión totalmente nueva y diferente de los juegos de Pokémon de antaño. Obviamente, veremos eventos similares a los de Rojo y Azul, pero sin embargo en algunos casos están arreglados para que tengan algo de diferente. Descarguen el rom y juéguenlo, porque realmente vale la pena. No se encuentran hacks así todos los días.

miércoles, 29 de septiembre de 2010

Hacks que valen la pena: Pokémon Quartz

Introducción

Hoy toca el segundo análisis dedicado aquellos hacks de Pokémon que valen la pena, y les traigo el primer hack completado al 100% para GameBoy Advance, un juego que a pesar de su simpleza, revolucionó totalmente el Poke-hacking e hizo que los jugadores se interesaran más y más por el tema de editar los juegos originales. Tanto, hasta el punto de que ahora cualquier persona sueña con hacer un hack, vuelan imaginándose su propio juego, pero pocos son de calidad, y menos aún son los terminados.
Pero hoy les traigo un hack muy bueno, con varias novedades, pero cuya característica principal es la revolución que causo en este extraño e interesante universo: Pokémon Quartz.

Aspectos Técnicos

Pokémon Quartz es un hack que usa como base la edición Rubí de Pokémon. Su creador, un tal Baro, es un hacker de habla hispana (desconozco su país de origen) que hizo el hack en inglés “así llegaba a más público”, según él mismo.

Yo tuve la oportunidad de jugar una beta, en la que él no continuaba el juego por no encontrar la forma de adquirir la Dex Nacional, por lo que dejaba un mail para que quien sepa hacerlo, le avisara. Yo tuve oportunidad de charlar con él, pero digamos que no era la persona más simpática del universo XD
Más allá de eso, este personaje tiene un mérito único en la historia de Pokémon.

Grandes novedades

La principal novedad de Pokémon Quartz es la inclusión de más de 300 Pokémon nuevos, es decir, toda la PokéDex del juego original cambiada. Habían unos cuantos pokes interesantes, e incluso algunas combinaciones de tipos que estaban buenas, como Fantasma/Planta. Sin embargo, el amigo Baro no contó con ningún diseñador ni ningún técnico que supiera dibujar en las PC’s, por lo que el diseño de estos nuevos Pokémon es muy rústico, pero aún así, creó varios pokes muy llamativos.

Por otro lado está lo visual, que se mantiene bastante igual, pero con algunos cambios interesantes, y varios eventos nuevos y curiosos. El mapa, aunque “físicamente” sigue siendo igual a Hoenn, aunque la isla en la que se lleva a cabo el juego se llama "Corna", está totalmente cambiado desde el punto de vista estético, y otras características, como los rollers en lugar de bicicleta, hacen que este hack tenga varios puntos curiosos a favor.

Otro punto a favor que tiene son los nuevos líderes y entrenadores, todos totalmente rediseñados, entre los que encontraremos a la enfermera Joy y a la oficial Jenny, tal cual las vemos en el animé.
Y para el final la supresión de la Torre de Batalla, siendo cambiada por algo que no comentaré para no hacer perder la sorpresa.


Lo mejor

  • Más de 300 nuevos Pokémon, con unas cuantas combinaciones de tipo interesantes.
  • Varios cambios visuales y técnicos que hacen al juego muy llamativo.
  • Está 100% completo.
  • Historia algo interesante.

Lo malo
  • El horrible diseño de algunos de los nuevos pokes.
  • La historia es extremadamente paralela a la original de Rubí y Zafiro, es decir que mientras jugamos podremos decir “hey, esta parte equivale a tal de los juegos originales”. Pero esto se podría perdonar al ser el primer hack que enseñó a los demás como editar estos juegos

Ejemplos de nuevos Pokémon

Hice una breve selección, en la que me basé principalmente en el tema de las combinaciones curiosas de tipos que podrán encontrar:

Conclusiones

Pokémon Quartz es un hack simple, si se le compara con otros tantos que han estado saliendo o que están en proyecto. Pero tiene algo que ningún otro tiene: completitud. Muchos chicos que se envician editando juegos se aburren a mitad de trabajo y dejan los juegos por la mitad, lo que resulta frustrante el hecho de jugar y de repente enterarnos de que “hasta aquí llega la beta de este juego”.
Con Quartz no pasa esto. Por lo que este se convierte en un hack digno de ser jugado, con una historia atrapante y novedades más que interesantes.

miércoles, 15 de septiembre de 2010

Hacks que valen la pena: Pokémon O. I. A.

Sepan disculpar la poca frecuencia con la que actualizo el blog, pero el tiempo en la vida del estudiante es tirano, igual que en la televisión.
Uno de los tantos temas que quiero tratar en el blog es el de los hacks que se han hecho de Pokémon, pero en especial de aquellos que están terminados, o al menos tienen un porcentaje alto (ya que odio las betas, estar jugando y que digan “hasta aquí la beta 2”…)
Mi incursión en el mundo de los hack roms de Pokémon fue casi casual, y por pura curiosidad. Me encontraba navegando en una página genial ya desaparecida llamada Pokémon Domain, cuando vi una sección llamada “hack roms”. De pura curiosidad entré, y me topé con el primer hack que tuve la oportunidad de ver y jugar, y creo que hasta el día de hoy es mi hack favorito, el que trataré hoy.
Llamé a un gran amigo también fanático de estos juegos, y al otro día nos juntamos a jugarlo. La experiencia fue genial, y un poco frustrante al final; pero para eso, comienzo el análisis en mi nueva sección: Hacks de Pokémon que valen la pena…

Introducción

El hack del que voy a habar hoy es uno que se lleva a cabo en las famosísimas Islas Naranja, y su nombre es Pokémon O.I.A. (Orange Island Adventures).
Existen dos versiones: en una jugamos con Rojo (o Ash) y en la otra jugamos con Jessie. No recuerdo bien, pero creo que la versión de Jessie es mejor, por lo que hablaré de ella.

Comienzo

No me voy a poner a detallar sobre los creadores del juego, porque dudo que a muchos les importe, pero sin duda que hicieron un gran trabajo. Si bien los eventos del juego son los mismos (no como en otros que les presentaré más adelante), el aspecto visual fue cambiado en un 100%. Realmente parece que estamos jugando una versión nueva de Pokémon.
Comenzamos yendo al laboratorio de Ivy, a elegir nuestro Pokémon inicial, que pueden ser Eevee, Lapras o Pikachu.

Enseguida de comenzar el juego tendrán que ir al Shop a comprar lo que parece que fue la primera idea del Surf del juego. Tal parece que el Surf no iba a ser un ataque de los Pokémon sino un objeto, como la Poke Flauta que nos permitiera navegar. Por eso este objeto existe en el juego, y fue inteligentemente usado por los creadores del hack para poder desplazarnos entre isla e isla en este archipiélago.

Novedades

Una vez conseguida la “tabla” podrán ponerse a recorrer el conjunto de islas que conforman el juego. Los pokes que aparecen son interesantes y raros, y sus niveles son bastante constantes, es decir, los encontrarán todos a nivel 5, y mas adelante a nivel 10. Como que este aspecto no fue muy trabajado ni lo hicieron tan realista. Por otro lado, si siguieron esta temporada en la serie (cosa que yo sí, y la considero de las mejores temporadas, junto con las otras primeras), se encontrarán con varios eventos, personajes y lugares que les harán recordar a hechos del animé, como la presencia de la bola GS, la misma profesora Ivy, hasta la isla de los pokes rosados (como olvidarla!) en la que se las ingeniaron para que aparezcan pokes de dicho color.

Realmente parece como jugar un juego totalmente diferente, pero tiene algo malo, o mejor dicho, algo MUY malo: desgraciadamente, parece que no está terminado en su totalidad, ya que luego de conseguir la cuarta medalla correspondiente a la liga Naranja, el juego se traba, en el sentido que no tendrán ningún otro lugar nuevo al que ir, o al menos que yo lo haya descubierto. Esto fue lo que causó mi gran frustración y decepción cuando lo jugué hace ya varios años. Tanto, que al día siguiente seguía lamentándome: “que mal el Orange”…

Las medallas fueron cambiadas, incluso la medalla que equivaldría a la Medalla Tierra, fue cambiada por un trofeo, por lo que, una de dos, se pensó hacer el juego completo, o existe alguna forma de continuar y yo nunca la descubrí XD.


Conclusiones

Así que este es el Pokémon OIA, el hack con el que decidí comenzar esta nueva sección dedicada a analizarlos. Si bien no es un juego completo, podríamos decir que sí, ya que al conseguir la cuarta medalla no se podrá hacer mas nada, por lo tanto, “cumplimos la misión”. En una escala del 0 al 10, Pokémon OIA se llevaría un 8, no tanto por el decepcionante final, sino por el resto del juego en sí. Una joya, de la época en que este tipo de cosas no se solía hacer.

De estos hacks no podemos esperar un juego perfecto, por lo tanto, no se sorprendan ni frustren por bugs u otros tipos de errores que puedan encontrar en él. Si bien no es un juego completo, sí es un intento que vale la pena probar, y para ser un juego de los inicios del “pokehack”, está muy bien logrado, y tiene ese toque clásico que solo Pokémon Azul puede dar.

El hacking de Pokémon ha evolucionado, y ahora mucha gente se está dedicando a esto. Sin embargo, muy pocos, o casi nadie, termina los juegos, porque se aburren antes. Igualmente yo considero que jugar hacks es interesante, pero a veces es aburrido a la misma vez. Antes era raro encontrar un buen hack y disfrutarlo, ahora, todo el mundo los hace y nunca los termina. Por eso creo que estos juegos tienen un toque raro y mítico que hace que me interesen, pero rara vez me despiertan esas ganas de jugarlos.
Espero volver pronto para presentarles más hacks de Pokémon que valgan la pena. Los hay… son difíciles de encontrar… pero los hay.
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